StarRider

4.1

Solar Outlaws

Combate espacial dinámico, con una historia atrapante sobre una tripulación de exiliados. Experimentar con el equipamiento hace que las misiones sean interesantes y variadas.

El control de vuelo es el punto fuerte. Las naves tienen peso e inercia reales, y apagar los motores para deslizarte en una curva mientras mantenés las armas sobre el objetivo nunca deja de ser satisfactorio. El sistema de equipamiento es donde el juego se abre: las armas, los módulos del casco y las habilidades de la tripulación interactúan de formas que el juego no explica de manera directa, y descubrir por casualidad una combinación que cambia por completo tu forma de encarar una misión pasa seguido. Dos despegues con la misma clase de nave pueden no parecerse en nada. Entre misiones, la tripulación de exiliados discute, negocia y a veces se va, y esas conversaciones se reflejan directo en las habilidades que tenés disponibles.

Los personajes están escritos con el humor justo para seguir siendo simpáticos y con la fricción justa para seguir siendo interesantes, y perder a alguien alrededor de quien armaste el equipamiento duele de verdad. La variedad de misiones baja un poco en el último acto, y la curva de dificultad sube de golpe justo antes del último conjunto de enfrentamientos, pero ninguna de las dos cosas socava el conjunto. Una recomendación fuerte para cualquiera que quiera que los combates espaciales tengan un poco de carácter, y a quien le guste ajustar configuraciones hasta que un despegue por fin encaje.